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原标题:最近一堆人说什么热血英豪里强化变小比强化五

浏览次数:137 时间:2019-09-10

  最近一堆人说什么热血英豪里强化变小比强化五属性牛,我试了一下也认可,风从哪儿出?

  最近一堆人说什么热血英豪里强化变小比强化五属性牛,我试了一下也认可,风从哪儿出?

  咋百度都说是黄柏钧dy掀起的新浪潮???的确比五属性牛是线%,就是好奇真是大网红掀起的吗?...

  咋百度都说是黄柏钧dy掀起的新浪潮???的确比五属性牛是线%,就是好奇真是大网红掀起的吗?

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  推荐于2017-09-08展开全部当然不是,举个例子好了,逆天魔枪,以前用地精带,强化小,小玩意也强化小,俗称双小,就可以瞬间发动跑XC。好像说装备改版了,但是逆天魔枪(炙炎)是肯定还可以的,而强化五属性不外乎就是加攻击,技巧,速度,跳跃,防御。用III型卡才能不扣其他属性的加一点而已。至于你说的风,是斩,电,冰,火这些元素属性里的斩属性,只有强化到+4以上有一道风痕特效,强化更高风痕会更大。不过最主要的还是看搭配,有些强化变大会更好,双大生存臂章的机甲神兵能ZXC无限连,而有些固定伤害的装备当然不去强化力强或者元素属性了。追问+4=1力量,1力量=10%,所以你说了半天我还是感觉小比五属性好啊。我的问题不是元素里的风。。你给我解释风的效果?我是说这股跟风是跟风谁的。追答

  并没有跟谁的风。我一开始的回答“当然不是”说的是你最后那个“就是好奇真是大网红掀起的吗?”。

  从很以前热血英豪的各种强化就都随玩家自己喜好,有人真波塞冬为了好看都会去强化电属性,有人牛手明明强化速度或变小会更好却会去强化火属性,就像之前我回答的地精加逆天魔枪双小固然是很强的,但热血英豪的强化都是很随性的,完全不存在跟谁的风,怎么喜欢就怎么强化。

  有些人就是喜欢强化小,可以让一些装备不容易打到,比如蝴蝶刀的跑XC就很难打到又或者让那些想机甲神兵双大无限连抓不到,顺带一提,对某些人来说强化小是为了更好的走位,还有就是一些容易掉下去的图比如古庙百折渊就不容易掉下去。而强化元素+4是百分之10的加成并不是说加一力量,只是大部分的技能伤害加成与一力量所获得的额外STR效果相同,但如果技能伤害有20那+4就会提供比加一STR更高的伤害。并且如果强化到更以上比如+7,就有25%的伤害加成很可观,你应该体会过阿瑞斯的高强伤害,如果强化上去多四分之一,能少打几下就分出胜负。你也应该知道有一力降十惠的说法,而强化到高阶的元素就好比是力,变小就好比十惠。也看个人条件把,毕竟强化高阶的成功率真的让人无语。

  而五属性并不会差,只是看需求,有些装备既没有元素属性又没有变小的必要,比如铁手套,强化速度,再小玩意强化速度,也不用多,各一点,用超能带,就是4速度的铁手套,这时候就是你的天下了。混沌披风,异次元,血翼绝杀,选择强化技巧还是变小我想也不需要多考虑吧。还有些玩金箍棒和R系列合金烈焰臂的都会选择强化跳跃或者力量。更别说防御卡只要加了就能多抗几下了。

  总结一下就是没有跟风,小有小的好处有一堆人喜欢很正常,还有你问题里的小也是10%指的是缩小百分之10?缩小的强化只有英豪卡片和技巧以及跳跃,至于力量速度和防御要么成功加加属性要么就变大,详情可以参考图片

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